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Une carte choisie et mémorisée par un spectateur est retournée dans le paquet qui est présenté en éventail. La carte est véritablement perdue. Le jeu est coupé à plusieurs reprises. À présent, le magicien tient son jeu en main de manière naturelle, donne à ce dernier une légère secousse. Cela provoque l'apparition de la carte sous la forme d'un dé à douze faces dont l'aspect rappelle celui d'un rubis. Instruction en français.